炉石传说

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《炉石传说》是暴雪娱乐开发的首款集换式卡牌游戏。魔兽世界中的九大职业悉数登场。支持多平台同场竞技,全新乱斗模式,每周新玩法,每周送卡包!

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炉石传说自爆贼卡组分享 黑科技无限斩杀自爆贼推荐

来源:网络 作者:达克莱伊 时间:2018-06-12

今天给大家推荐的一套黑科技卡组,无限斩杀自爆贼。之前给大家推荐过自爆德,这套自爆贼的整体思路和自爆德差不多,娱乐效果极强,大家一起来看看吧。

今天给大家推荐的一套黑科技卡组,无限斩杀自爆贼。之前给大家推荐过自爆德,这套自爆贼的整体思路和自爆德差不多,娱乐效果极强,大家一起来看看吧。

但小编觉得这并不是问题,有一句话一直都是我心中的明灯:能骗尘的卡组就是好卡组。于是小编开始了长达两天的构筑调试,终于构筑出了一套玩好的自爆卡组。我想在座的各位小伙伴的已经迫不及待了,想立刻就把手中的尘拿去合这套黑科技了(手动滑稽)。

小伙伴们先不要着急,在合之前先让小编好好的把这套卡组名称说完,它就是360度无死角瞬间爆炸的——自爆贼!

最近有位小伙伴给小编投稿,卡组正是自爆贼,但是卡组构筑上有一点点瑕疵,小编将会给大家简单分析一下该如何去构筑一套稳定的黑科技

今天就以这位小伙伴的投稿作为例子,不知道这位小伙伴能不能看到,如果看到了千万不要怪罪小编,小编对你没有任何恶意

我们要构筑一套稳定的卡组,首先最应该明确的就是该如何取胜,如何让卡组的核心Combo能够稳定发挥作用?这套自曝贼的核心思路就是:快速过牌、找到Key牌,完成斩杀。

这位小伙伴带了诈死,小编觉得并不好。为什么呢,因为太拖节奏了。首先,带诈死的目的是为了回手Key牌,而我们的Key牌都是中期牌,中期对我们来说是最重要的过牌、控场时间,没有费用和时间去回收Key牌的,而且诈死具有不稳定性,要是对手一个变羊、或者选择不解而直接打脸。这对于我们来说是难以接受的,所以诈死在这套牌中能发挥的作用很小(建议不带)。

关于过牌的选择,这位小伙伴选择的是战利品,但是小编觉得工程师学徒会好一点。因为战利品毕竟是个亡语随从,不能马上发挥效果。而工程师学徒可以马上产生收益,这会让我们的选择更多。

 

关于武器的问题,小编觉得还是带两把暗影之刃比较好,因为这武器的作用不仅仅限于OTK,3费还能起到很关键的压制控场作用,用于解场还是非常不错的。亮闪闪就可以不带了,因为能发挥的作用比较小。

 

这里要称赞的是,这位小伙伴带了一个黑色龙人铁匠,这张牌还是能发挥比较重要的作用的,可以给我们武器减少2点费用。

说完了构筑我们再来说说这套OTK该如何操作,需要用到的Key牌有:暗影之刃、亡语者、死歌、狗头人幻术师、憎恶,因为我们是标准模式,只有10点费用。

 

我们需要减费,而减费的关键就是暗影步。小编带了两个暗影步用来回手Key牌,回手哪个其实都是一样的(不能回手憎恶),主要是为了减费!我们需要回手、或者减费两个随从,意思就是说我们可以用两张暗影步回手两个随从或者一个暗影步回手一个随从、黑色龙人铁匠减费一把武器,只要有两张Key牌被减费就可以完成OTK。

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黑科技步骤

Step1:当上述的准备条件完成的时候,我们就可以开始表演了。先下死歌,然后用亡语者将死歌保护起来;

Step2:然后在挂武器,最后把狗头人幻术师给丢下场。注意:此时手中一定还要有另一个狗头人幻术师;

Step3:等做完了上述的一切之后,拿出一瓶74年的雷碧和一跟95年的香肠,享受由自己创造的电影。

斩杀线:讲道理,我们这套卡组是没有斩杀线的,因为只有双方其中一个over游戏才会结束,不过最后输的当然是对手啦!这也是这套黑科技的可怕之处,一顿骚操作后坐等对方爆炸。

Tips

1、第一次玩的小伙伴一定要注意,我们需要两个狗头人幻术师,一个是放在场上,另一个放在手中(循环必备条件)。手中要确保没有其他随从污染亡语,只需要留着憎恶和狗头人幻术师。

2、记住一定要变身DK之后才能打OTK,因为涉及到随机问题,变身之后能多一张复制狗头人的概率,这样我们的斩杀才会更容易。

单卡分析

末日:在标准模式中还是有着不少快攻卡组的,比如说奇数贼、奇数骑以及最近又流行起来的鱼人体系,末日在前期对抗这些卡组很厉害,通常能卡他们一个回合的节奏。在对抗后期卡组的时候,通过消失+末日可以很好的抢先手,为我们打出OTK做准备

血法:考虑到一些小伙伴们没有这场橙卡,可以替换成一个战利品,这样过牌的速度也不会下降。

焦油:经过小编三天三夜、不眠不休的实验,终于还是加入了焦油。因为焦油卡的节奏点太厉害了,对阵快攻3费丢一个焦油能让对手十分难受,一般可以给我们带来两个回合的喘息时间,让我们有更多的时间去凑齐Key牌。

职业对阵

对阵快攻:起手留牌,末日、背刺、刀扇、焦油。对阵快攻我们的过牌节奏肯定会有所下降,我们需要在前期对敌方的攻击频率进行压制,不能让对手把攻击频率给堆起来,不然中期我们可能还是会疲于解场,这样就很难凑齐Key牌了。

如果对阵是奇数贼的话,背刺最好是不要太早交,因为有雏龙和暴徒这种成长性很强的随从,我们需要把背刺留给这种威胁性大的随从。

对阵慢速卡组:这个对局就比较好打了,因为这个对局双方都需要过牌、控场。我们只需要做一件事快速过牌、找Key牌、斩杀。在这个对局中,我们有很多的牌是没有太大作用的需要视情况用掉,不然容易爆牌。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻

开发:

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